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出版者的话
中文版序一
中文版序二
译者序
前言
关于作者
第 1 章:计算机系统漫游
1.1 信息就是位 + 上下文
1.2 程序被其他程序翻译成不同的格式
1.3 了解编译系统如何工作是大有益处的
1.4 处理器读并解释储存在内存中的指令
1.5 高速缓存至关重要
1.6 存储设备形成层次结构
1.7 操作系统管理硬件
1.8 系统之间利用网络通信
1.9 重要主题
1.10 小结
第一部分:程序结构和执行
第 2 章:信息的表示和处理
2.1 信息存储
2.2 整数表示
2.3 整数运算
2.4 浮点数
2.5 小结
家庭作业
第 3 章:程序的机器级表示
3.1 历史观点
3.2 程序编码
3.3 数据格式
3.4 访问信息
第 4 章:处理器体系结构
第 5 章:优化程序性能
第 6 章:存储器层次结构
第二部分:在系统上运行程序
第 7 章:链接
7.1 编译器驱动程序
7.2 静态链接
7.3 目标文件
7.4 可重定位目标文件
7.5 符号和符号表
7.6 符号解析
7.7 重定位
7.8 可执行目标文件
7.9 加载可执行目标文件
7.10 动态链接共享库
7.11 从应用程序中加载和链接共享库
7.12 位置无关代码
7.13 库打桩机制
7.14 处理目标文件的工具
7.15 小结
家庭作业
第 8 章:异常控制流
8.1 异常
8.2 进程
8.3 系统调用错误处理
8.4 进程控制
8.5 信号
8.6 非本地跳转
8.7 操作进程的工具
8.8 小结
家庭作业
第 9 章:虚拟内存
9.1 物理和虚拟寻址
9.2 地址空间
9.3 虚拟内存作为缓存的工具
9.4 虚拟内存作为内存管理的工具
9.5 虚拟内存作为内存保护的工具
9.6 地址翻译
9.7 案例研究:Intel Core i7 / Linux 内存系统
9.8 内存映射
9.9 动态内存分配
9.10 垃圾收集
9.11 C 程序中常见的与内存有关的错误
9.12 小结
家庭作业
第三部分:程序间的交互和通信
第 10 章:系统级 I/O
10.1 Unix I/O
10.2 文件
10.3 打开和关闭文件
10.4 读和写文件
10.5 用 RIO 包健壮地读写
10.6 读取文件元数据
10.7 读取目录内容
10.8 共享文件
10.9 I/O 重定向
10.10 标准 I/O
10.11 综合:我该使用哪些 I/O 函数?
10.12 小结
家庭作业
第 11 章:网络编程
11.1 客户端—服务器编程模型
11.2 网络
11.3 全球 IP 因特网
11.4 套接字接口
11.5 Web 服务器
11.6 综合:TINY Web 服务器
11.7 小结
家庭作业
第 12 章:并发编程
12.1 基于进程的并发编程
12.2 基于 I/O 多路复用的并发编程
12.3 基于线程的并发编程
12.4 多线程程序中的共享变量
12.5 用信号量同步线程
12.6 使用线程提高并行性
12.7 其他并发问题
12.8 小结
家庭作业
附录 A:错误处理
参考文献
实验
实验总览
常见问题
实验 1:Data Lab
README(讲师版)
README(学生版)
Writeup
实验 2:Bomb Lab
README(讲师版)
Writeup
实验 3:Attack Lab
实验 4:Architechture Lab
实验 5:Cache Lab
实验 6:Performance Lab
实验 7:Shell Lab
实验 8:Malloc Lab
实验 9:Proxy Lab
Published with HonKit
第 6 章:存储器层次结构
第 6 章:存储器层次结构
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